3 ステップで音声配信を始められます。
.pkg インストーラをダウンロード。ターミナル不要、ダブルクリックするだけ。
Soluna.app + 仮想オーディオデバイス + バックグラウンドサービスがまとめてセットアップされます。
サウンド設定で Soluna を選択 → Soluna.app を開いて Audio TX ON → 完了!
フェスや大規模イベントで WiFi が混雑しても大丈夫。 近くにいる受信済みの端末から自動的にオーディオを受け取ります。 チャンネル名を合わせるだけ。許可は不要。
必要な機能は全部入り。
LAN 内 20ms 以下。Mac スピーカーと同期して全デバイスで同じ瞬間に音が鳴る。
WebSocket RTT 計測で Mac スピーカーと iPhone の音を自動ピッタリ合わせ。
同じチャンネルの近くの端末から自動受信。フェスでも途切れない。
最大 2 パケット欠落を前フレームで補完。WiFi でもプツッとしない。
ついてこれない端末はバッファ自動拡大 → 限界なら自動ミュートでノイズゼロ。
localhost:8400 で全操作。スパークライン、遅延調整、リアルタイム統計。
Audio TX・Mic TX・RX・WAN P2P をアプリ 1 つで。solunad デーモン不要。
.pkg インストーラをダウンロード → ダブルクリックで完了。ターミナル不要。
デッキ A・B にファイルを読み込み、クロスフェーダーで即ミックス。OSTP で会場全体にブロードキャスト。
パケットロス率に応じ冗長度を自動調整。Symmetric NAT 環境でも TURN フォールバックで確実接続。
プラットフォームを選んでセットアップ。
インストーラひとつで Soluna.app + 仮想オーディオデバイス + バックグラウンドサービスをまとめてセットアップ。
同じ WiFi に繋ぐだけ。チャンネル名で自動接続。マイク送信にも対応。
iOS 16+ / iPhone・iPad 対応
ワンコマンドでビルドからサービス登録まで自動。
CLI インストール詳細は README を参照
インストール不要。Dashboard の Browser タブから再生。
ブラウザから全スピーカーを操作。
3層カスケード + P2P スウォームの設計で、小規模から大規模まで同じコードで対応。現在は東京・LA・アムステルダムの 3 リージョンで稼働中。
Origin(1台) → Region → Edge の設計。現在は nrt / lax / ams の 3 リレーで稼働。需要に応じて拡張できるアーキテクチャ。
50人超でリスナーが自動的にマイクロリレーになる設計。Fan-out 4 ツリーでサーバー帯域を削減。実運用での大規模検証はこれから。
BitTorrent方式で曲を配信。全員がダウンロード完了後は帯域ゼロでシンク再生。
CDN URLを共有するだけ。各自ダウンロード + SYNC:play で完全同期。DJ帯域ゼロ。
Linux Edge で1024パケット/1syscall。10GbE NIC飽和可能。ワーカースレッドプール併用。
2-4人: P2P直接。5-50: 単一リレー。50-100K: 2層。100K+: 3層フルカスケード。
| スケール | Origin帯域 | Region数 | Edge数 | Edge帯域(各) |
|---|---|---|---|---|
| 10K | 320 KB/s | 1 | 10 | 16 MB/s |
| 1M | 320 KB/s | 20 | 1K | 16 MB/s |
| 1B | 32 MB/s | 20 | 100K | 160 MB/s |
| 3B | 32 MB/s | 20 | 300K | 160 MB/s |
※ 上記はアーキテクチャ設計値。現在の稼働リレーは nrt / lax / ams の 3 台。
非同期著作権検出とロイヤリティ分配の仕組みをプロトコルレベルで実装。現在は技術検証フェーズ。権利者 DB・決済との正式連携はロードマップ上。
スペクトルフィンガープリントを別スレッドで非同期実行。try_lock で音声パイプラインは一切ブロックしない。
公開チャンネルで著作権曲を再生するDJだけが課金対象。広告なし、サブスクなし。
リスナー数に応じた段階的割引。5人パーティー: $0.015/曲。100万人ライブ: $224/曲。
プライベートモード・LAN・P2P直接接続は著作権検出対象外。自宅でのBGMは完全無料。
JASRAC/CC/自作曲はLICENSED_PLAYで即配信。検出不要、課金なし。
権利者70%・プラットフォーム10%・DJキャッシュバック20%。DJに還元。
| シナリオ | リスナー | 時間 | DJ負担 | 権利者(70%) |
|---|---|---|---|---|
| ホームパーティー | 5人 | 3分 | $0.015 | $0.011 |
| バーDJセット | 50人 | 4時間 | $12.00 | $8.40 |
| オンラインイベント | 1,000人 | 2時間 | $72.00 | $50.40 |
| フェス配信 | 100,000人 | 1時間 | $360.00 | $252.00 |
| グローバルイベント | 30,000,000人 | 1時間 | $3,060.00 | $2,142.00 |
DJの残高はリスナー全員に見える。応援もワンタップ。
CHARGE でチャージ、WITHDRAW でいつでも出金。Stripe / PayPal 対応。
BALANCE_UPDATE が60秒毎にブロードキャスト。全リスナーにDJの残高・消費レートが見える。
リスナーからDJへの投げ銭(TIP)と応援(SUPPORT)。SUPPORTはDJのロイヤリティ費用に直接充当。
JOIN時にセッショントークンを発行。ウォレット操作はトークン検証で不正アクセスを防止。
全取引をJSONLで記録。リアルタイム書き込み、追記のみ、監査対応。
残高切れ時は5分の猶予後にプライベートモードへ自動切替。音楽は継続。
透明性を大事にしています。現在のステータスを正直に公開。
世界 3 リージョンにリレーが稼働中。チャンネル名を合わせれば誰でも接続できます。誰かが配信していれば音が届きます。
Tokyo (nrt) — Ambient / Lo-fi
Los Angeles (lax) — Electronic
Amsterdam (ams) — Chill
リレーサーバーは常時稼働中です。送信者が同じチャンネル名で配信していれば、アプリから即座に音声が届きます。
有償製品と同等以上の機能をオープンソースで。
| 機能 | ◆ Soluna | Dante | AES67 | BlackHole |
|---|---|---|---|---|
| ライセンス | MIT 無料 | 有償 | 標準規格 | 手動設定 |
| P2P メッシュ中継 | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| iPhone 受信 | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| ブラウザ受信 | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| WiFi 対応 | ✓ | 限定的 | ✕ | — |
| 自動遅延同期 | ✓ | 手動 | 手動 | ✕ |
| デバイスヘルス管理 | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| Web UI | ✓ | ✓ | ✕ | ✕ |
| ワンコマンドインストール | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| アプリ1つで TX+RX+WAN | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| 30億人スケール | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| P2P スウォーム配信 | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| 著作権検出 + ロイヤリティ | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
| DJウォレット & 投げ銭 | ✓ | ✕ | ✕ | ✕ |
ネイティブ OSTP から業務用 AES67 まで。既存の機材をそのまま活かせます。
サイレントディスコから全世界同期まで。Soluna があらゆる音声体験を変える。
屋外イベントで全員の AirPods が完全同期。セルラー回線 + WAN リレーでスピーカー不要。近隣への騒音ゼロ。
Mac から家中の全スピーカーへ。AirPlay で HomePod、DLNA で Sonos、Bluetooth で寝室 — 全部同時に鳴る。
世界中の友達が、まったく同じ瞬間に同じ音楽を聴く。P2P スウォーム + 3 層カスケードで地球規模の同期再生を実現。
AES67 / Ravenna で既存のプロオーディオ機器とシームレスに接続。PTP 同期でサンプルレベルの精度。
プラットフォームを選んですぐスタート。